世界被风雪吞没。八位幸存者,一座暖炉,还有你。让这片荒原,重新亮起家的灯火。
只要火还亮着,希望就不会熄灭。
木材用于建设,煤炭用于供暖,食物维持生命。物资耗尽或温度过低会损失居民健康,健康归零则营地失守。
建筑进阶:点击已建成的建筑,可预览并升级至 3 级;二、三级分别需要暖炉达到 2、3 级。小屋床位增加为 6、9 个,生产建筑效率提高到 145%、205%,升级后的外观也会改变。
探索战斗:暖炉达到 2 级后,从右侧进入探索。选择区域与护卫、射手、医护小队,消耗食物出发。队员自动攻击,点击技能或按 1 / 2 / 3 施放,点选敌人集火。首领蓄力时可用射手打断或护卫开盾。完成后带回物资、零件与幸存者;零件升级装备,伤员回营休整。探索时营地暂停。
拖拽 / WASD 移动视角 · 滚轮缩放 · Q / E 或右键拖动旋转空格暂停 · Esc 取消建造 / 退出观景手机:单指拖拽、双指缩放、点击选择。右上角可切换画质,或点击相机进入观景模式。
离开页面时暂停进度,每 10 秒自动保存在当前浏览器。完成灯塔计划后可继续无尽生存。
每一张面孔,每一扇亮着灯的窗,都是家的模样。
这会覆盖当前浏览器中的营地存档。建筑、物资与战役进度将从头开始,语言和声音设置会保留。
正在点燃暖炉…